荒野大镖客:救赎
TAG: 开放世界
 发售日: 2010-05-18
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小作文警告
以目前的眼光看画质一般、操作略僵硬,系统相比2代也简化了很多,但主线剧情的悲剧色彩实在令人动容。
1912年,牛仔的时代已经过去了,约翰在死里逃生后也和阿比盖尔安顿下来过上了自己的小日子。但自己曾经做的恶并不能一笔勾销,找上门的平克顿让约翰必须直面自己的过去。以约翰的能力,他自然能轻易地摆脱平克顿的纠缠,但为了自己的家人,他只能被平克顿当狗一样使唤,手刃自己曾今的兄弟,对峙自己曾顶礼膜拜的达奇,直到最后被平克顿当作弃子围剿。约翰自己也明白,平克顿不会放过有过去污点的自己,他选择直面自己的死亡来完成救赎,希望于自己的孩子能走上一条不一样的人生道路。但意气用事的杰克也许不能体谅约翰的良苦用心,也许是不能昧着自己的良心,还是走上复仇的老路,又把自己卷入仇恨的循环了。
柯南道尔的《血字的研究》也是描述了一个牛仔的复仇故事,结果同样令人感慨。这些复仇故事里我们感受不到快意,只有对陷入不幸的人的悲叹。约翰并不无辜,他8岁成为孤儿,流落到范德林帮被达奇蛊惑作恶多端,但即便洗心革面却依旧不容于社会;罗斯探长表面上代表着政府和资本家倡导的秩序,但他毫不迟疑地用勒索的方式逼迫约翰为他卖命、对底层民众的苦难缺乏了解而自以为是地歧视,轻易打破与约翰的约定,将腐败的公权力丑陋的一面暴露无遗;杰克成长于范德林帮中,小时候就被平克顿威胁过,后来又亲眼目睹了父亲的死亡,母亲也因悲恸早逝,没这样环境下成长起来的他又如何能抑制住自己的仇恨呢?另外,R星擅长的政治讽喻在本作中依旧发挥得很好,社会矛盾、阶级冲突都一展无余
