血源诅咒
TAG: ARPG / 恐怖氛围
发售日: 2015-03-24
总评人数: 8
好评人数: 8
+1 老王
血源吹还有多久到达?
+1 bjzx
克苏鲁滚啊
+1 ie
小作文警告
血源吹来了。
老贼可怕就可怕在他不仅开创了魂类游戏,还要革自己魂类游戏的命。经历了恶魂和魂一魂二,宫崎英高显然认为该系列是需要进化的,进化的点正是被很多人认为的魂的核心系统:绿条,或者说是更本质的,较慢的节奏。事实证明,尤其在只狼满堂彩的今天,我们看到他又是对的。针对较慢的节奏,他删掉了盾牌,大大削减了衣服的作用,大大减少了做动作(尤其是闪避)消耗的精力,将翻滚改为垫步,加入掉血短时间内吸血的设定。是老贼把握住了玩家对魂游戏理解的逐渐加深和对难度的容忍度,或者说反应和操作强度的提高,才准确地做出了这样的改变。事实上,除了在魂一中提到的所有hard fun带来的快感之外,血源更放大了高速反应、高强度集中注意力,所谓心流状态下的快感,这种刀尖上跳舞的肾上腺素刺激某种程度上和act更加靠拢。
所以在我看来,血源是魂系列进化的重要一步,也再次展现了宫崎英高对于自身游戏(甚至包括市场和玩家)近乎天才的敏锐判断力。能和这样的制作人生在同一时代,继续期待他新作品能带来怎样的进化,实在是太幸运了
+1 swz
年轻人的第一款宫崎英高作品。紧张刺激。我讨厌小白虫等等恶心的怪物
+1 blg
压抑恶心黑暗,完美契合克苏鲁主题,碎片化叙事特有的魔力也很搭
+1 bb
极致的氛围营造
+1 【佚名】
也许游戏设计得不错,但我已经看着资源地图跑酷了
+1 三水
完美的氛围营造,迷人的pawn设计,精巧的关卡以及宝石
