泰坦天降2
TAG: FPS
发售日: 2016-10-28
总评人数: 9
好评人数: 9
+1 xxd
单人战役天花板,我在这游戏的一些关卡设计上感受到了马里奥1-1那种精妙感,尤其是时间腕带这玩意,只要玩了就懂这玩意多tm绝,腕表过通风管道那几秒钟是我16年最震撼的几秒钟。
多人对战我个人非常非常喜欢,其他fps游戏想玩的好,最重要的就是枪法。而ttf2中,想成为高手,你可以靠枪法,也可以靠对跳跃系统的理解,对地图、角色技能的理解,以及对泰坦战的理解,玩家需要学习的技术内容很多,但是除了枪法以外的其他要素是很容易学习的,每一场战斗后我都能感受到自己游戏技术的成长,被大佬杀害后我通过看回放就能提升技术水平。而技术提升的反馈也是实打实的,在ttf2一个高手是完全可以carry一整局比赛的。尽管如此,对于大部分普通玩家来说,ttf2的pvp还是太劝退了,萌新面对大佬的体验和遇到外挂没什么两样,对新手很不友好。另外要夸一下这游戏的处决动作,真的酷毙了,谁不爱用浪人处决别的泰坦呢
+1 swz
我本来以为我对fps不感冒,直到我玩了它
+1 锤
打完群gn才告诉我有多牛逼
+1 17
往后四年都没遇到过和这个一样牛逼的单人关卡
+1 k
ps上打的,头一次用手柄打FPS,超不适应但还是惊叹着打完了,牛逼。几乎每一个关卡都是可以列入关卡设计教科书的级别,“超越满分”
+1 本子
Vince Zampella就是神!主线太棒了,我永远喜欢BT 7274
+1 blg
最好的开机甲,时空穿梭关卡令人惊艳
+1 ie
综合素质太高了。关卡设计的优异程度让我总是想要重玩(虽然到现在还没重玩过)
+1 老王
年轻人的第二款FPS,第一款主机FPS,但我居然没晕。我不懂FPS,但跑酷很好玩,时空穿梭很棒,BT好兄弟
