绝地求生:大逃杀

TAG: 射击 / BR
发售日: 2017-12-21
总评人数: 3
好评人数: 1

-1 bjzx

小作文警告
  1. 对战时间长,战斗节奏缓慢,游戏随机性过强(资源丰富度、毒圈收缩方向等),上手难度高,实力无法完全决定胜负,有很大运气因素,很多玩家经常陷入搜集半小时,团灭五分钟的窘境;

  2. 战术移动动作僵硬,尤其攀爬动作缓慢,射击游戏中比较重要的技巧身法、急停、连跳等元素缺失,游玩手感不流畅,有粘滞感;

  3. 竞技游戏的主旨是鼓励进攻,而大逃杀游戏由于不确定因素太多,竞技成分被压缩得太多(枪法、身法、卡点等等经常变得毫无存在感,而徒增许多矛盾落差导致的娱乐感,TPS带来的视角优势造成玩家的游戏风格逐渐向防守蹲坑固化,职业比赛竞技性与观感与传统竞技游戏的职业比赛相比相差甚远,而竞技游戏联赛失去观赏性也容易导致游戏生命周期或火爆期短;

  4. 蓝洞公司处理外挂经验为零,造成游戏火爆期作弊玩家横行,正常玩家体验极差;

  5. 社交体验方面,单排游玩过程较枯燥,与多排有队友的情况下游戏体验相差甚远,大部分用户都选择多排机制,外挂导致的较差游戏环境容易导致玩家流失,而一人流可能带动一个固定社交队伍集体流失,导致游戏后期催生了陪玩产业

-1 xxd

PUBG本身真的不太行,节奏缓慢游戏环境恶劣。但是游戏竞技规则设计真的很聪明很有开创性。多人竞技游戏的规则开发本身就极度困难,PUBG用“大逃杀”的形式,很巧妙的在一个单局中同时满足了高水平和低水平玩家的需求。高水平玩家可以仰赖自己的技术,低水平玩家凭借运气也能取胜。我认为这种高水平高运气结合是PUBG能大热的真正原因

+1 Sen

很适合跟厉害的好基友们一起开麦开黑,被带,很刺激