战场女武神4
TAG: SRPG
发售日: 2018-03-21
总评人数: 4
好评人数: 2
-1 xgs
剧透警告&小作文警告
我很想给个好评。我原本抱了非常大的期待,知道要出PC版我既没买PS4版也没看任何剧透一直忍着假装他还没发售,但是我终于还是被恶心到了,这就是一个垃圾游戏,无慈悲。
以下有关一代的内容基于我早已模糊的玩一代时的印象,如有错误还请假装不存在。
优点: 一代被地形卡住好像会消耗移动力,本作不会了,什么,你问我怎么知道?因为这垃圾游戏一堆空气墙一堆地形卡位啊。
缺点: SB 的剧情,我给零分都嫌多好吧,不剧透了。
SB 的抛物线瞄准:给一个俯视角不好吗?这狗屎手雷从一代开始就是这种睿智抛物线居然还不改?关键是还多了个迫击炮兵一脉相承这个睿智抛物线瞄准。 SB 的抛物线瞄准2:往沙包后丢手雷根本看不清落点,我无数颗手雷丢到沙包上滚下来没炸到人了,即使那个抛物线已经越过了沙包。 SB 的抛物线瞄准3:这手雷丢到人身上还会弹开非常远然后敌人成功避开的?弹开这么远然后误伤友军你敢信?
SB 的模型 BUG:迫击炮炸某些位置没有伤害,即使击破弹药已经显示出来了。
SB 的乘员载具:坦克对垒,乘员下车为什么一定要往火力中心下?下车我还没能操作敌方机枪碉堡立刻开火我方单位当场暴毙。我因为这个死了不知道多少次单位,服了,制作组真的鬼才。
SB 的地形空气墙:卡了我无数子弹和单位,有时候即使是击破弹药都显示出来了,照样子弹打空气墙上。
SB 的地形卡位:一个非常非常非常非常小的斜坡,坦克和兵就是走不过去,然后坦克转向要消耗移动力,当场被卡死。
适配不完整的 UI:大部分 UI 看操作就能感觉到是主机那一套。
不好用的 UI:举个例子,我想找个地方方便完整的看角色的特质和潜能,居然要到更改装备的界面,我真的服气了。
自动避敌手雷:到了雪地关,手雷掌握了一个新技能:平地漂移躲避敌人。
近距离无伤害:字面意思,贴脸没有伤害。
===
单个遇到就算了,影响可能不大;关键是玩的时候这些问题扎堆来,当场弄崩你的布局;或者不至于弄崩你的布局,但 tm 专门卡你回合数,成心不让人拿 S? 我寻思就你这 AI 水平,除了低回合速通好像也没什么打头啊,咋还尽搞这些东西恶心人呢?
+1 bjzx
女武神4好玩的,我写过攻略,各种1回合偷鸡,芜湖
-1 17
第一时间赶到现场喷爆。一旦你用脑子想剧情,日式的矫情反战能直接将人斩杀,不跳过剧情根本玩不下去。我能为了炼金玩萌豚游戏,但是这个傻逼游戏我真的不行,既然系统一样,为什么不玩shi味更淡的1代?
+1 独寻者
为战棋加一,大家别看剧情了,日系+战争光这个tag你就能知道会糟糕到什么程度了
