恶魔之魂 重制版

TAG: ARPG
发售日: 2020-11-12
总评人数: 5
好评人数: 3

+1 47

首先,我没买过,我在b站玩的挺开心的,画面也很棒,可惜码率低了点,有点糊

+1 xgs

首先我没玩过,其次我觉得包爽真的很《爽》

+1 dash

事实证明,宫崎老贼一碗饭吃十年

-1 db

依旧是魂系游戏的那个味。我是谁?我在干什么?我要去哪里?

-1 17

(通关前)很难想象有人给这游戏加一,怪不得前面三个都是云的。当年法米通喷得太到位了,一半的跑图根本没有意义。

(通关后)因为流程不长,通关了之后反而比黑魂更想打二周目。恶魂很难跑酷,这反而催生出一股挑战二周目的心理,或许这就是关卡的乐趣,是soul-like的醍醐味。从黑魂回过头看恶魂,能发现很多很多的既视感,有场景美术概念的相似性,也有关卡设计的相似性。单篝火和世界倾向这些激进的难度设计,可能也是老贼在旧时代和新世代交替中间显露的“稚嫩”的一面吧。