毁灭战士:永恒
TAG: FPS / 血腥
发售日: 2020-03-20
总评人数: 5
好评人数: 5
+1 17
动作枪战,让你明白为什么最初FPS分在动作类
+1 本子
极致的枪战塑造极致的爽。怪物攻击欲极强,全程突出一个莽字,无脑杀就对了;找隐藏要素我吐了(物理);FPS爽之神作,可惜没长三只手让我游戏内外同时打枪;DLC场面更大,剧情爆点更多,难度更高,可难度主要来自堆怪,一个场地刷出五个脑魔两个裁判官是什么体验,小怪卡位极易诱发脑溢血,如果这也在制作人的计算之中,那我祝愿DS早日登门拜访;UI改动也不尽如人意,准星旁边浮动图标好丑;剧情虽无语但也算有始有终;期待下一作,如果有的话
+1 emiya
上次玩这种战役类游戏还是ttf2,真是风格迥异却又都充满乐趣。动作要素拉满,强调近身对抗,而非射的准就可以了。虽然有堆怪的感觉,不过玩起来转来转去不晕很不错了
+1 xxd
战斗体验爽快而不无脑,设计了较低的血量、护甲和弹药,鼓励玩家去用各种道具回血、回甲和回弹药,使得资源管理也成了战斗中的乐趣。相比优秀的战斗体验,解谜要素可能比较遗憾,初见解谜难度真有点高了,战斗的时候很紧张刺激,解谜让我很烦躁,整体关卡节奏就很怪了。总体上还是goodgame锕
+1 blg
好玩!与其说fps更像是割草无双,各种血浆拉满断肢横飞,满满都是视觉冲击力
