莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~
TAG: 炼金 / 萌豚
发售日: 2020-12-03
总评人数: 5
好评人数: 2
-1 17
并没有特别不好,所以不太行,对炼金系统的改造和改进太谨慎了,可以说与1代如出一辙
-1 blg
鸡肋的续作,核心炼金毫无提升
-1 sword
这油腻的建模是怎么回事
+1 老王
核心炼金没什么提升,难度大幅降低,不过依然很爽。而且剧情比白开水也好了那么一丢丢
+1 db
优点是近年来最具深度的炼金系统和非常合理的战斗系统。炼金系统维度多,上手简单精通难,不苛求素材品质和炼金成分却很考验规划,比莱莎1大概强了个苏菲2。另一方面,素材的获取有较多逃课机制,可以在游戏前期就做出后期调和物,只是游戏里有剧情锁限制调和物品质,制作组还是克制了。战斗系统的反馈机制很好,鼓励玩家使用调和物战斗,告别了前后几作的使用次数恐惧症,让人更有刷怪的意愿。缺点是完全公式化的剧情结构,所有的部分基本上是一模一样的展开,每张大地图都是搜集前两张图的线索,解锁关键调和物,解开剧情锁,在第三张图结束该部分剧情。剧情本身给我的感觉是主角一行人冒险到最后才发现自己“闯了大祸”,跳出来了个看起来很有牌面的boss,结果在大成的炼金术士莱莎面前甚至坚持不了一回合。结局戛然而止,完全丧失了初代从懵懂到成熟的冒险感。过多的媚宅内容让跑图过程不太连贯也是一个小问题
