十二分钟

TAG: 推理
发售日: 2021-08-19
总评人数: 2
好评人数: 2

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剧透警告&小作文警告

【包含剧透】 本作在游戏形式上的创新是其最大的卖点,而“时间循环”在游戏初期的体验也是相当惊艳的。得益于时间和空间两方面的限制,以及三位大牌演员精湛的演技,玩家很容易就会带入到故事当中,在一次次循环中和游戏主人公一样困惑、懊恼,也会为自己的一点点新发现感到欣喜。在仅有的三个半房间里,只有十来种可交互物体,好像除了厕所里的马桶和洗脸池各个都有作用。只要能按照台词提示找到、摆放相应的物体,前期很快就能获取较多信息,相对顺利地推进剧情。但进行到中盘之后,游戏为了制造悬疑感和反转而不太注重逻辑的问题就开始显露了。不仅如此,游戏既没有提示也没有存档功能,所以反复试错需要多次完成完整循环,大大地消耗玩家耐心。繁琐的操作和糟糕的本地化也是此时的劝退点之一。等到后期,玩家得知全部信息后,更是会被狗血的剧情安排震惊到,而结局的隐喻也很难令人满意。总的来说,《十二分钟》可谓是“金玉其外,败絮其中”,明明有非常好的玩法创新和氛围营造,却没有好的剧本支撑。可以体验,但卡关到一定程度就别为难自己,大胆看攻略。

我谈一下我对剧情的理解:老爹发现自己的私生子和女儿在谈恋爱,为了拆散他们,老爹把儿子叫来劝分,甚至用上催眠的手段。催眠中,选择忘掉一切、和姐姐结婚的主人公在八年后迎来了怀孕的喜讯和迟来的“审判日(警察),在一步步找回回忆的过程中主人公又要重新做出抉择(要不要和姐姐在一起)

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扎扎实实获获取情报,然后想办法用情报推进剧情,十分有趣。但是这种侦探式的游戏中存在一些不太符合逻辑的点却经常让人卡关,但总体问题不大。