Bravely Default Ⅱ
TAG: JRPG
发售日: 2021-02-26
总评人数: 2
好评人数: 0
-1 db
小作文警告
很标准的一款JRPG,最大的卖点是它的职业系统和坚守/奋勇系统。但由于职业间的不平衡,在最高难度下练好个别职业即可横行无阻,削弱了玩家探索尝试其他职业搭配的兴趣。
剧情上很王道,一路少有波澜,直到最后用两个坏结局托出好结局。剧情推进过程中,随着新Boss的出现,之前的Boss都有洗白的迹象。剧情的表现形式如木偶戏一般,演出几乎没有。人物刻画上,所有的反派都很脸谱化,4名主角也是很常见的主角团人物形象,不过稍微立体一点。不同于《八方旅人》中8名主角之间寥寥无几的交互,BD2的4名主角之间的“羁绊对话”贯穿了游戏全程;几乎所有的支线,虽然形式上摆脱不了JRPG支线内容一贯的枯燥乏味,但大多在丰满人物形象。这样下来,即便剧情波澜不惊,玩家也能对主角产生深厚的感情。另外,4名主角在数值上是完全一致且均衡的,也就是4个人没有适合的发展方向,可以任意培养,甚至可以把所有人的所有属性都刷到999。但这就不得不提到游戏相当糟糕的优化,卡顿和较长的加载时间对于有这种练级需求的游戏无疑是折磨。在我看来,BD2是重系统轻剧情的,甚至有剧情为了游戏性服务的感觉。通过剧情我们解锁职业和装备,目的是为了尝试各种职业搭配套路,挑战游戏里最强的精英怪(没错,这游戏的精英怪普遍比Boss强得多)。但如果刷了属性的话,最强的精英怪又能被轻易击倒。总的来说就是各方面都不尽人意吧
-1 sword
麻瓜剧情,它为什么能这么无聊
